Microsoft Mathematics minangka alat sing apik kanggo siswa (1)
teknologi

Microsoft Mathematics minangka alat sing apik kanggo siswa (1)

Perusahaan Bill Gates (sanajan dheweke wis dadi "wong pribadi", nanging sawise kabeh "pasuryan" sing ora bisa ditemtokake) bubar dikirim ing Internet minangka alat sing apik iki, sing diarani para ilmuwan komputer CAS (Sistem Aljabar Komputer? Sistem Aljabar Komputer). ). ). Ana alat sing luwih kuat, nanging apa iki cocog karo kabutuhan siswa? lan malah mahasiswa saka universitas technical. MM bisa ngatasi persamaan apa wae, fungsi plot siji utawa loro variabel, mbedakake lan nggabungake, lan nduweni akeh katrampilan liyane, sing bakal kita bahas mengko.

Iki nindakake petungan kanthi numerik (ing nomer nyata lan kompleks) lan kanthi simbolis, ngowahi rumus kasebut. Iku penting sing ora teka mudhun kanggo nerbitake asil final, nanging nggantosi petungan penengah karo sabdhoning; iki tegese iku becik kanggo nangani kabeh jinis chores kluwarga. Watesan mung sampeyan kudu ngerti basa Inggris. Inggih, eh? Matematika? Inggris mung sawetara atus tembung?

Program kasebut diarani Microsoft Mathematics, biasane regane udakara 20 dolar, amarga versi kaping papat gratis. Ana . Nanging, sadurunge nindakake iki, priksa manawa komputer ketemu prasyarat; lan padha minangka nderek: sistem operasi paling Windows XP karo Service Pack 3 (mesthi bisa Vista utawa Windows 7), Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 diinstal, prosesor karo kacepetan jam 500 MHz (minimal) utawa 1 GHz (dianjurake), 256 MB RAM minimal (500 MB utawa luwih dianjurake), kertu video karo paling 64 MB memori internal, paling 65 MB ruang disk free.

Iki dudu syarat gedhe, mula sawise ndownload file instalasi saka alamat sing kasedhiya, kita nerusake instalasi banal lan mbukak program kasebut.

Jendhela kerja ing ngisor iki bakal katon:

Sing paling penting ing sisih tengen: ana rong jendhela sing bakal kosong nalika sampeyan mbukak program kasebut. Ing sisih ngisor banget (putih, panah, karo huruf? Lan?) Ana jendhela informasi, bener ora perlu, sanajan ing Course saka petungan ngemot panjelasan lan tips; kapindho? jendhela input rumus, kita bisa nindakake iku loro saka keyboard lan nggunakake "remote"? karo tombol; ing kasus milih alat pungkasan kanggo nggarap program, sampeyan mung butuh mouse. Hasil kalkulasi? maksud sampeyan rumus sing diowahi utawa grafik sing cocog? padha katon ing jendhela kapindho wilayah kerja, pisanan werna abu-abu, kanthi jeneng "Worksheet"; Wigati dicathet yen ing jejere tab kanthi prasasti iki ana tab "Bagan", sing bakal digunakake. carane gampang ditebak? nalika kita pengin sinau grafik fungsi.

Nalika wiwitan sinau antarmuka program, sampeyan kudu menehi perhatian marang telung lapangan sing dituduhake panah ing gambar sing ditempelake. Iki tombol kanggo milih area pitungan ("Real" kanggo nomer nyata utawa "Kompleks" kanggo nomer Komplek); jendhela "Panggonan desimal", yaiku, nyetel akurasi petungan (jumlah panggonan desimal; paling apik kanggo ninggalake "Ora tetep" - banjur komputer bakal milih akurasi dhewe); Pungkasan, tombol Equation Solver, nalika dipencet, komputer bakal nganalisa rumus sing dilebokake lan, bisa uga, ngrampungake persamaan kasebut. Tombol sing isih kudu ditinggalake saiki (salah sijine, kanthi label "Tinta", mung migunani kanggo piranti layar demek).

Iku wektu kanggo nindakake petungan pisanan.

Ayo ngrampungake persamaan kuadrat

x2-4=0

Cara 1 ngetik tugas: Selehake kursor ing kothak input rumus banjur pencet tombol x, ^, -, 4, =, 0 ing urutan. Elinga yen nggunakake simbol ^ minangka simbol kanggo eksponensial, panah munggah bakal digunakake.

Cara 2 kanggo ngetik tugas: ing remote kontrol? ing sisih kiwa kita pencet variabel x, tandha eksponensial ^ lan tombol luwih cocog.

Ing kasus loro, mesthi, persamaan kita bakal katon ing jendela input formula. Saiki pencet tombol Enter. ing sisih tengen kolom input? lan ing jendhela asil ing sisih ndhuwur ana cathetan babagan tugas ing basa program:

Solvex2-4=0,x

sing artine "ngrampungake persamaan ing kurung kanthi hormat"), lan ing ngisor iki ana telung garis kanthi plus biru sing ditandhani minangka "langkah solusi". Iki tegese program wis nemokake telung cara kanggo ngatasi masalah lan ninggalake kita karo pilihan kita arep kanggo mbukak (kita bisa, mesthi, ndeleng kabeh). Program ing ngisor iki nampilake rong unsur.

Contone, ayo ngembangake metode solusi kapindho. Mangkene apa sing bakal kita deleng ing layar:

Nalika sampeyan bisa ndeleng, program nuduhake yen ditambahake 4 kanggo loro-lorone saka persamaan, banjur njupuk ROOT kothak, njupuk karo plus lan minus? lan nulis solusi. Apa cukup kanggo nyalin kabeh menyang notepad? lan PR wis rampung.

Saiki umpamane kita pengin grafik fungsi

u = h2-4

Kita nindakake iki: ngalih tampilan layar menyang "Grafik". Jendhela entri persamaan bakal katon; kita bisa nglebokake sawetara persamaan siji-siji kanggo ndeleng kepiye hubungane. Kaping pisanan, mung kolom kanggo ngetik loro sing ditampilake, nanging kita mung bakal ngetik siji ing kolom sing dipengini. Apa kita bisa nggunakake keyboard, utawa? kaya sadurunge? saka remot kontrol. Banjur klik tombol "Grafik". ? lan grafik bakal katon, kaya ing gambar sing dilampirake.

Wigati dicathet yen sawise milih jendhela grafis, pita menu bakal diganti lan kita bakal bisa nindakake macem-macem format grafik. Supaya kita bisa nggedhekake utawa nyilikake, ndhelikake sumbu, ndhelikake wates njaba, ndhelikake kothak. Kita uga bisa nemtokake macem-macem variasi paramèter sing ditampilake lan nyimpen grafik sing diasilake minangka gambar ing sawetara format grafis sing paling populer. Ing sisih ngisor jendela Persamaan lan Fungsi? ana uga pilihan sing menarik kanggo nampilake kontrol animasi saka grafik "Kontrol Grafik"; Aku menehi saran supaya sampeyan mriksa efek panggunaane.

Fitur liyane saka program? sabanjure.

Add a comment