Perang saka algoritma
teknologi

Perang saka algoritma

Nalika nerangake panggunaan intelijen buatan ing militer, ngimpi elek fiksi ilmiah langsung tangi, AI sing mbrontak lan mateni sing nglawan manungsa kanggo numpes. Sayange, rasa wedi militer lan pimpinan yen "mungsuh bakal nyekel kita" kaya kuat ing pangembangan algoritma perang.

Perang Algoritmakang, ing mratelakake panemume akeh, dhasar bisa ngganti pasuryan saka paprangan minangka kita ngerti, utamané amarga perang bakal dadi luwih cepet, adoh ahead saka kemampuan wong kanggo nggawe pancasan. jenderal Amerika Jack Shanahan (1), kepala US Joint Center for Artificial Intelligence, nandheske, nanging sadurunge ngenalake intelijen buatan menyang arsenals, kita kudu mesthekake yen sistem kasebut isih ana ing kontrol manungsa lan ora bakal miwiti perang dhewe.

"Yen mungsuh duwe mesin lan algoritma, kita bakal kelangan konflik iki"

Kemampuan nyopir perang algoritma adhedhasar panggunaan kemajuan teknologi komputer ing telung wilayah utama. Sing pertama dekade wutah eksponensial ing daya komputasiiki wis ningkatake kinerja machine learning. Kapindho wutah cepet saka sumber daya "Data gedhe", yaiku, set data sing ageng, biasane otomatis, dikelola lan terus digawe sing cocog kanggo pembelajaran mesin. Keprigelan katelu pangembangan teknologi komputasi awan kanthi cepet, ing ngendi komputer bisa ngakses sumber data kanthi gampang lan ngolah kanggo ngatasi masalah.

Algoritma perangminangka ditetepake dening ahli, iku kudu pisanan ditulis karo kode komputer. Kapindho, mesthine minangka asil saka platform sing bisa ngumpulake informasi lan nggawe pilihan, nggawe keputusan sing, paling ora miturut teori, ora mbutuhake. campur tangan manungsa. Katelu, kang katon ketok, nanging ora mesthi, amarga mung ing tumindak dadi cetha apa technique dimaksudaké kanggo mergo bisa migunani ing perang lan kosok balene, iku kudu bisa ing kahanan. konflik bersenjata.

Analisis arah ing ndhuwur lan interaksi nuduhake perang algoritma iku ora teknologi kapisah kayata, contone,. senjata energi utawa misil hipersonik. Efek kasebut jembar lan mboko sithik dadi ana ing ngendi-endi ing permusuhan. Kanggo pisanan kendaraan militer padha dadi cerdas, duweni potensi nggawe pasukan pertahanan sing ngleksanakake luwih efisien lan efektif. Mesin cerdas kuwi duwe watesan sing jelas sing kudu dingerteni.

"" ujare Shanahan pungkasan musim gugur ing wawancara karo mantan CEO Google Eric Schmidt lan wakil presiden Google urusan internasional Kent Walker. "".

Draf laporan Dewan Keamanan Nasional AS babagan AI nuduhake China luwih saka 50 kali, nyoroti tujuan resmi China dadi pimpinan jagad ing AI ing taun 2030 (deloken sisan: ).

Tembung-tembung kasebut diucapake ing Washington ing konferensi khusus sing ditindakake sawise Pusat Shanakhan sing kasebut ing ndhuwur nampilake laporan awal menyang Kongres, disiapake kanthi kolaborasi karo para ahli kondhang ing bidang intelijen buatan, kalebu Direktur Riset Microsoft Eric Horwitz, CEO AWS Andy Jassa lan Peneliti Utama Google Cloud Andrew Moore. Laporan pungkasan bakal diterbitake ing Oktober 2020.

Protes karyawan Google

Sawetara taun kepungkur, Pentagon melu. perang algoritma lan sawetara proyek sing gegandhengan karo AI ing proyek Maven, adhedhasar kolaborasi karo perusahaan teknologi, kalebu Google lan startup kayata Clarifai. Iku utamané babagan nggarap kapinteran gaweankanggo nggampangake identifikasi obyek ing.

Nalika dikenal babagan partisipasi Google ing proyek kasebut ing musim semi 2018, ewonan karyawan raksasa Mountain View mlebu surat terbuka sing protes keterlibatan perusahaan ing permusuhan. Sawise pirang-pirang wulan kerusuhan buruh Google wis ngetrapake aturan dhewe kanggo AIkang kalebu larangan ing partisipasi ing acara.

Google uga wis setya ngrampungake kontrak Project Maven ing pungkasan taun 2019. Google metu ora mungkasi Project Maven. Iki dituku dening Palantir Peter Thiel. Angkatan Udara lan Korps Marinir AS ngrancang nggunakake kendaraan udara tanpa awak khusus, kayata Global Hawk, minangka bagéan saka proyek Maven, sing saben-saben kudu ngawasi kanthi visual nganti 100 kilometer persegi.

Ing acara apa sing kedadeyan ing sekitar Project Maven, dadi jelas yen militer AS mbutuhake awan dhewe. Iki sing diomongake Shanahan sajrone konferensi kasebut. Iki katon nalika rekaman video lan nganyari sistem kudu diangkut menyang instalasi militer sing kasebar ing lapangan. Ing bangunan komputasi awan terpadu, sing bakal mbantu ngatasi masalah jinis iki, minangka bagéan saka proyek infrastruktur IT terpadu kanggo tentara Jedi, Microsoft, Amazon, Oracle lan IBM. Google ora amarga kode etika.

Cetha saka statement Shanahan yen revolusi AI gedhe ing militer mung diwiwiti. Lan peran pusat ing angkatan bersenjata AS saya akeh. Iki katon kanthi jelas ing anggaran JAIC. Ing 2019, gunggunge mung $ 90 yuta. Ing 2020, mesthine wis $ 414 yuta, utawa udakara 10 persen saka anggaran AI $ 4 milyar Pentagon.

Mesin ngenali prajurit nyerah

Pasukan AS wis dilengkapi sistem kayata Phalanx (2), yaiku jinis senjata otonom sing digunakake ing kapal Angkatan Laut AS kanggo nyerang misil sing mlebu. Nalika rudal dideteksi, dadi kanthi otomatis lan ngrusak kabeh sing ana ing dalane. Miturut Ford, dheweke bisa nyerang nganggo papat utawa limang misil sajrone setengah detik tanpa kudu ngliwati lan ndeleng saben target.

Conto liyane yaiku Harpy semi-otonom (3), sistem tanpa awak komersial. Harpy digunakake kanggo numpes radar mungsuh. Contone, ing 2003, nalika AS ngluncurake serangan ing Irak sing duwe sistem intersepsi radar udhara, drone buatan Israel mbantu nemokake lan nyirnakake supaya Amerika bisa mabur kanthi aman menyang wilayah udara Irak.

3. Bukak drone sistem Harpy IAI

Conto liyane sing kondhang saka senjata otonom yaiku Sistem Samsung SGR-1 Korea, dumunung ing zona demilitarized antarane Korea Lor lan Kidul, dirancang kanggo ngenali lan intruders geni ing kadohan nganti patang kilometer. Miturut katrangan, sistem "bisa mbedakake antarane wong sing nyerah lan wong sing ora nyerah" adhedhasar posisi tangan utawa pangenalan posisi senjata ing tangane.

4. Demonstrasi deteksi prajurit nyerah dening sistem Samsung SGR-1

Amerika wedi ditinggal

Saiki, paling ora 30 negara ing saindenging jagad nggunakake senjata otomatis kanthi tingkat pangembangan lan panggunaan AI sing beda. China, Rusia lan Amerika Serikat ndeleng intelijen buatan minangka unsur sing penting kanggo mbangun posisi masa depan ing jagad iki. "Sapa wae sing menang ing balapan AI bakal nguwasani jagad iki," ujare Presiden Rusia Vladimir Putin marang para siswa ing wulan Agustus 2017. Presiden Republik Rakyat China, Xi Jinping, durung nggawe pratelan dhuwur ing media kasebut, nanging dheweke dadi pembalap utama arahan sing njaluk China dadi kekuatan dominan ing bidang AI ing taun 2030.

Ana keprihatinan sing saya tambah akeh ing AS babagan "efek satelit", sing nuduhake yen Amerika Serikat banget ora dilengkapi kanggo ngatasi tantangan anyar sing ditimbulake dening intelijen buatan. Lan iki bisa mbebayani kanggo perdamaian, yen mung amarga negara sing kaancam dening dominasi bisa uga pengin ngilangi kauntungan strategis mungsuh kanthi cara liya, yaiku kanthi perang.

Sanajan tujuan asli proyek Maven yaiku kanggo mbantu nemokake pejuang ISIS Islam, pentinge kanggo pangembangan sistem intelijen buatan militèr gedhe banget. Peperangan elektronik adhedhasar perekam, monitor lan sensor (kalebu seluler, mabur) digandhengake karo akeh aliran data heterogen, sing mung bisa digunakake kanthi efektif kanthi bantuan algoritma AI.

Medan perang hibrida wis dadi versi militèr saka IoT, sugih ing informasi penting kanggo netepke ancaman lan kesempatan taktik lan strategis. Bisa ngatur data iki ing wektu nyata duwe keuntungan gedhe, nanging gagal sinau saka informasi iki bisa mbebayani. Kemampuan kanggo ngolah aliran informasi kanthi cepet saka macem-macem platform sing beroperasi ing sawetara wilayah nyedhiyakake rong kaluwihan militer utama: kacepetan i tekan. Intelijen buatan ngidini sampeyan nganalisa kahanan dinamis ing medan perang ing wektu nyata lan nyerang kanthi cepet lan optimal, nalika nyuda resiko kanggo pasukan sampeyan dhewe.

Medan perang anyar iki uga ana ing ngendi-endi lan. AI ana ing jantung swarms drone, sing wis entuk akeh perhatian ing taun-taun pungkasan. Kanthi bantuan sensor sing ana ing endi-endi, ora mung ngidini drone kanggo navigasi terrain musuhan, nanging pungkasane bisa ngidini pembentukan formasi kompleks saka macem-macem jinis kendaraan udara tanpa awak sing beroperasi ing pirang-pirang wilayah, kanthi gaman tambahan sing ngidini taktik pertempuran canggih, langsung adaptasi menyang mungsuh. maneuvers kanggo njupuk kauntungan saka medan perang lan laporan owah-owahan kahanan.

Kemajuan ing sebutan lan pandhu arah target sing dibantu AI uga nambah prospek efektifitas ing macem-macem sistem pertahanan taktis lan strategis, utamane pertahanan rudal, kanthi nambah cara ndeteksi, nelusuri lan ngenali target.

saya mundhak daya saka simulasi lan alat game digunakake kanggo riset senjata nuklir lan conventional. Pemodelan lan simulasi massa bakal dadi penting kanggo ngembangake sistem target multi-domain sing komprehensif kanggo kontrol pertempuran lan misi kompleks. AI uga nambah interaksi multi-pihak (5). AI ngidini pemain nambah lan ngowahi variabel game kanggo njelajah kepiye kahanan dinamis (senjata, keterlibatan sekutu, pasukan tambahan, lan sapiturute) bisa mengaruhi kinerja lan nggawe keputusan.

Kanggo militer, identifikasi obyek minangka titik wiwitan alami kanggo AI. Kaping pisanan, analisis lengkap lan cepet babagan akeh gambar lan informasi sing diklumpukake saka satelit lan drone dibutuhake kanggo nemokake obyek sing penting militer, kayata misil, gerakan pasukan lan data sing ana gandhengane karo intelijen liyane. Saiki, medan perang nyakup kabeh lanskap - segara, darat, udara, ruang angkasa, lan jagad maya - ing skala global.

ruang mayaminangka domain digital alamiah, cocog kanggo aplikasi AI. Ing sisih sing nyerang, AI bisa mbantu nemokake lan target simpul jaringan individu utawa akun individu kanggo ngumpulake, ngganggu, utawa salah informasi. Serangan siber ing infrastruktur internal lan jaringan komando bisa mbebayani. Ing babagan pertahanan, AI bisa mbantu ndeteksi gangguan kasebut lan nemokake anomali sing ngrusak ing sistem operasi sipil lan militer.

kacepetan samesthine lan mbebayani

Nanging, nggawe keputusan sing cepet lan eksekusi sing cepet bisa uga ora bisa digunakake kanthi apik. kanggo manajemen krisis sing efektif. Kauntungan saka intelijen buatan lan sistem otonom ing medan perang bisa uga ora ngidini wektu kanggo diplomasi, sing, kaya sing kita ngerteni saka sejarah, asring sukses minangka cara kanggo nyegah utawa ngatur krisis. Ing laku, slowdown, ngaso, lan wektu kanggo rembugan bisa dadi kunci kanggo kamenangan, utawa paling ora nyegah bilai, utamané nalika senjata nuklir ing taruhan.

Kaputusan babagan perang lan perdamaian ora bisa ditinggalake menyang analytics prediktif. Ana beda dhasar babagan cara data digunakake kanggo tujuan ilmiah, ekonomi, logistik lan prediktif. prilaku manungsa.

Sawetara bisa nganggep AI minangka pasukan sing nyuda sensitivitas strategis bebarengan lan kanthi mangkono nambah risiko perang. Data sing ora sengaja utawa sengaja rusak bisa nyebabake sistem AI nindakake tumindak sing ora disengaja, kayata salah ngenali lan nargetake target sing salah. Kacepetan tumindak sing ditindakake ing kasus pangembangan algoritma perang bisa uga tegese eskalasi durung wayahe utawa malah ora perlu sing ngalangi manajemen krisis sing rasional. Ing sisih liya, algoritma uga ora bakal ngenteni lan nerangake, amarga uga samesthine bakal cepet.

Aspek ngganggu fungsi algoritma intelijen buatan uga presented dening kita bubar ing MT. Malah ahli ora ngerti persis carane AI ndadékaké kanggo asil sing kita deleng ing output.

Ing kasus algoritma perang, kita ora bisa nggatekake babagan alam lan kepiye "mikir". Kita ora pengin tangi ing tengah wengi kanggo suar nuklir amarga intelijen buatan "kita" utawa "dheweke" wis mutusake wektu kanggo ngrampungake game kasebut.

Add a comment