Gadget pinter kanggo bocah-bocah - apa sing kudu diwenehi kanggo Dina Anak
Artikel menarik

Gadget pinter kanggo bocah-bocah - apa sing kudu diwenehi kanggo Dina Anak

Kita seneng inovasi teknologi amarga penak lan cara sing ora biasa kanggo mbantu kita ing kegiatan saben dina. Ing babagan iki, bocah-bocah ora beda karo kita. Konsumen enom uga seneng penasaran lan keajaiban teknologi. Lan yen ana uga ilmu kanggo muter gadget kaya mengkono, kita bisa ngomong yen kita dealing karo hadiah sampurna kanggo Dina Anak.

Jam tangan pintar Xiaomi Mi Smart Band 6

Kita, wong diwasa, ing gelang olahraga cerdas, pisanan, ndeleng alat kanggo ngawasi paramèter tartamtu: jumlah kalori sing diobong, kualitas turu, utawa, kaya ing kasus Xiaomi Mi Smart Band 6, uga tingkat oksigen ing getih. Kita nggunakake kanthi sadar, nanging uga seneng desaine. Kita seneng milih warna gelang lan ngganti latar mburi tampilan saka wektu kanggo wektu kanggo nggambarake swasana ati utawa gaya.

Aku mikir smartwatches minangka ide hadiah sing apik kanggo Dina Anak. Kenging punapa? Ya, pangguna sing luwih enom uga bisa nggunakake fungsi ing ndhuwur lan sing paling penting lan nikmati tampilan gelang sing cerdas. Sinau kanggo njaga kesehatan kanthi mriksa metrik minangka cara kanggo ngembangake kabiasaan sing apik. Kajaba iku, Xiaomi Mi Smart Band 6 duwe 30 mode latihan - amarga iki, bakal luwih gampang kanggo mbujuk bocah kasebut supaya bisa nindakake kegiatan fisik. Nggarap jam tangan pinter favorit bisa dadi hobi anyar. Saka sudut pandang wong tuwa, cara tambahan kanggo kontak karo bocah uga minangka fungsi penting. Kabar telpon bakal ditampilake ing pasuryan jam digital amarga kompatibilitas band karo Android 5.0 lan iOS 10 utawa mengko.

Pita olahraga paling cocok kanggo bocah-bocah umur sekolah sing wis nguwasani maca lan nulis lan duwe pengalaman pisanan babagan teknologi. Bocah umur sepuluh taun kanthi yakin bisa miwiti nggunakake fitur kesehatan lan nyoba nambah kinerja atletik nganggo gadget iki.

 Yen sampeyan pengin sinau luwih lengkap babagan jam tangan pinter iki, waca artikel "Gelang olahraga Mi Smart Band 6 - kemungkinan gadget abad kaping XNUMX".

Tablet kanggo nggambar

Gambar anak-anak kita minangka souvenir sing apik banget. Kita tuku ing wangun laurels lucu, nempelake ing kulkas lan nuduhake menyang kanca-kanca, nuduhake bakat anak. Ing sisih liya, kita seneng karo solusi lingkungan - kita seneng nalika generasi enom ngetrapake kebiasaan kasebut. Nggambar saka tablet ora bisa dibingkai, nanging sampeyan bisa mulihake permukaan sing resik kanthi gerakan siji lan nggawe karya seni liyane. Lan iki tegese ora mung nyimpen kertas, nanging uga ergonomis panggunaan. Sampeyan bisa njupuk tablet gambar sampeyan menyang ngendi wae: nalika lelungan, menyang taman utawa nalika ngunjungi - tanpa kudu nggawa pad gambar lan persediaan liyane sing dibutuhake. Mulane, aku nganggep gadget iki minangka ide hadiah sing menarik kanggo bocah sing aktif kanthi minat nggambar. Kanggo umur pangguna, pabrikan ora mbatesi. Piranti kasebut prasaja ing desain lan tahan lama. Mulane, kita bisa menehi malah kanggo umur setaun, nanging banjur kudu nggunakake dolanan ing pengawasan.

Set teken KIDEA kalebu tablet kanthi layar LCD lan lembaran sing ilang. Kekandelan garis gumantung saka tingkat tekanan - iki bisa dadi fitur sing migunani kanggo bocah-bocah sing wis ngerti carane nggambar wangun sing rada rumit. Kajaba iku, tablet nduweni fungsi kunci matriks. Thanks kanggo pilihan iki, kita bisa mesthekake yen gambar ora bakal dibusak yen tombol mbusak sengaja dipencet.

RC Helikopter Kab

Ing antarane dolanan elektronik, sing bisa dikontrol kanthi mandiri dadi pimpinan. Lan yen teknik kasebut bisa munggah menyang udhara, mula potensial banget. Ing tangan siji, wangun hiburan iki nglatih koordinasi tangan-mripat, lan ing tangan liyane, iku kesempatan kanggo seneng-seneng ing udhara seger.

Anak (mesthi, ing sangisoré pengawasan wong sing luwih tuwa) bisa nambah koordinasi kanthi sinau prinsip dhasar fisika utawa prediksi. Ngontrol helikopter kanthi remot kontrol mbutuhake perhatian lan presisi, mula dolanan iki cocog kanggo bocah sing luwih tuwa - wiwit umur 10 taun. Mesthi, model sing diusulake duwe sistem gyroscopic, sing mengaruhi stabilitas penerbangan, nanging pilot enom isih kudu konsentrasi kanggo nyetel lintasan lan kebangkrutan sing stabil. Kanthi macem-macem gerakan (kemampuan kanggo mindhah ing kabeh arah), dolanan kasebut nawakake akeh kemungkinan.

Asu interaktif Lizzy

Nalika aku isih cilik, aku ngimpi kanca sikil papat. Aku yakin yen akeh bocah sing duwe kepinginan sing padha. Wong tuwane bisa ngetutake jejakku lan menehi anak-anake versi elektronik saka pet, sing bakal ngidini wali mangsa sinau carane nangani asu utawa kucing nyata. Asu interaktif bakal babakan, ngetutake lakune pemilik lan ngetung buntute. Kecemplung kasebut ditambah kanthi kemampuan kanggo ngikat dolanan lan mlaku-mlaku (meh) nyata. Miturut rekomendasi pabrikan, sanajan bocah umur 3 taun bisa dolanan karo Lizzy.

Sinau tanggung jawab nalika seneng-seneng iku apik. Wangun iki ora bakal menehi tekanan marang bocah kasebut, nanging kanthi cara sing nyenengake bakal nuduhake carane ngurus pet kasebut. Digabungake karo obrolan babagan tanggung jawab lan kesenengan duwe asu utawa kucing, pet interaktif bisa dadi piwulang sing apik babagan empati lan katrampilan praktis. Lan kasunyatan sing ora perlu kanggo ngresiki sawise asu elektronik iku hard kanggo overestimate.

Proyektor kanggo nggambar

Proyektor Smart Sketcher njupuk sinau nggambar lan nulis menyang tingkat sabanjure. Siswa kelas sepisanan lan juru tulis anyar bisa nggunakake aplikasi kasebut kanggo sinau babagan mindhah tangan. Proyektor nampilake pola sing dipilih ing lembar kertas. Tugas bocah kasebut yaiku nggawé ulang tokoh kasebut kanthi akurat sabisa. Sampeyan bisa ndownload opsi ilustrasi kanggo redrawing utawa urutan nomer saka aplikasi gratis (ditemokake ing App Store utawa Google Play). Kanthi bantuan piranti lunak kasebut, sampeyan uga bisa milih saka sumber daya telpon utawa tablet - aplikasi kasebut nduweni fungsi ngowahi foto apa wae dadi gambar cilik, sing banjur ditampilake padha karo skema standar.

Fitur menarik uga kemampuan kanggo sinau pewarnaan lan penetasan. Sawetara ilustrasi yaiku versi warna, sing kudu mbantu bocah milih warna sing tepat lan ngetrapake kanthi akurat. Kita bisa nyimpulake yen proyektor bakal dadi hadiah sing apik kanggo Dina Anak kanggo seniman pemula utawa bocah-bocah sing pengin latihan nangani pena.

Robot kanggo pengajaran pemrograman

Wektu kanggo hadiah kanggo bocah-bocah sing nuduhake kapentingan ing teknologi. Pemrograman minangka area ilmu komputer sing penting lan menarik. Iku terus berkembang, supaya iku worth sinau dhasar saka umur dini. Pemrograman ing pangertèn sing paling jembar ora liya mung nggunakake fungsi piranti kanggo nindakake tumindak tartamtu. Mesin cuci bisa dikonfigurasi kanggo macem-macem jinis cuci (program fungsi individu), situs web ngidini sampeyan nggoleki informasi kanthi mencet kaca pembesar, lan robot panjelajah cerdas M7 Alilo ... nindakake urutan gerakan amarga prentah sing ana kodhe. Kita ngembangake aplikasi khusus lan nransfer menyang robot dolanan nggunakake kode sing digawe.

Set kasebut kalebu teka-teki warna-warni sing gedhe. Padha duwe simbol sing nuduhake maneuvers sing dolanan bisa nindakake. Kita nyambungake teka-teki karo saben liyane kanthi cara kanggo ngasilake gerakan sing wis dienkode sadurunge. Iki nggawe path checkmate kanggo robot lan kita bisa mriksa yen kita cocog potongan teka-teki kanthi bener karo kode aplikasi kita.

Thanks kanggo dolanan pendidikan iki, bocah sinau pamikiran logis lan ngembangake rasa teknologi. Lan iki minangka katrampilan sing larang banget, amarga kasunyatan manawa cara komunikasi digital, nggolek informasi utawa ngontrol piranti omah minangka masa depan kita kabeh. Komunikasi karo warta saka donya teknologi informasi bakal ngidini bocah kanggo njaluk digunakake kanggo aspek technical lan, mbok menawa, push wong kanggo sinau masalah program. Sing nggumunake, pabrikan ujar manawa dolanan kasebut cocog kanggo hadiah kanggo bocah umur telung taun, aku saranake menehi robot kanggo bocah sing wis duwe kontak liyane karo teknologi utawa komputer lan kenal karo bisnis-lan- pamikiran spektakuler.

Speaker Wireless Pusheen Kab

Liwat dinamis iki, aku bakal ngelingake wong tuwa babagan Dina Anak sing bakal teka. Lan ora ing konteks adhine. Ing tangan siji, iki minangka proposal kanggo bocah sing luwih tuwa, lan ing sisih liya, kudu narik kawigaten para penggemar Pusheen saka kabeh umur. Kajaba iku, hadiah musik kanggo Dina Anak minangka target kanggo bocah-bocah sing seneng ngrungokake lagu favorit ora mung ing omah, nanging uga ing dalan - speaker entheng amarga awak digawe saka kertas.

Nginstal komponen-speaker, kontrol volume, lan switch-gampang. Cukup kanggo nyelehake ing papan sing kasedhiya ing kemasan karton lan sambungake miturut pandhuane. Anak bakal bisa ngrampungake tugas iki ing sangisoré pengawasan wong tuwa lan sinau babagan cara sawetara unsur sistem audio bisa digunakake. Sawise ngrakit lan nyambungake telpon menyang speaker liwat Bluetooth, kita kudu bisa nyetel volume, ngalih lagu lan, sing paling penting, ngrungokake lagu favorit.

Apa hadiah ing ngisor iki sing narik kawigaten sampeyan? Ayo kula ngerti ing komentar ing ngisor iki. Lan yen sampeyan lagi nggoleki inspirasi hadiah liyane, priksa bagean Presenters.

Add a comment