Napa jagad edan babagan Nintendo Switch?
Peralatan militèr

Napa jagad edan babagan Nintendo Switch?

Switch kasebut nyapu pasar lan adol luwih apik tinimbang konsol Nintendo liyane ing sejarah. Apa rahasia saka tablet inconspicuous iki karo pengontrol ditempelake? Napa popularitasé mundhak saben taun? Ayo dipikirake.

Luwih saka telung taun sawise premiere, bisa dingerteni manawa Nintendo Switch wis dadi fenomena nyata ing antarane para pemain ing saindenging jagad. Kombinasi unik saka genggem lan desktop console outsold malah Nintendo Entertainment System (kita digandhengake utamané karo kultus palsu dikenal minangka Pegasus). pemain enom lan lawas wis tresna karo peralatan anyar buta Japanese, lan misale jek sing iki nyata, katresnan langgeng lan langgeng.

Sukses spektakuler Switch ora pati jelas wiwit wiwitan. Sawise Jepang ngumumake rencana nggawe hibrida konsol genggam lan stasioner, akeh penggemar lan wartawan industri sing mamang babagan ide iki. Pandangan optimis saka Nintendo Switch uga ora dibantu dening kasunyatan manawa konsol sadurunge, Nintendo Wii U, ngalami kegagalan finansial lan adol paling awon kabeh piranti game ing sejarah perusahaan. [siji]

Nanging, ternyata Nintendo wis nindakake peer, lan malah sing paling ora seneng karo Switch kasebut kanthi cepet. Ayo dipikirake - kepiye tablet sing nganggo bantalan sing dipasang, umpamane, Xbox One? Apa rahasia suksese?

Lomba senjata? iku ora kanggo kita

Luwih saka sepuluh taun kepungkur, Nintendo narik metu saka balapan komponen konsol sing Sony lan Microsoft kepengin banget mlebu. Piranti Nintendo dudu titans babagan kemampuan teknologi, perusahaan kasebut ora nyoba bersaing ing tandhing kanggo kinerja prosesor utawa detail grafis.

Nganalisa sukses Nintendo Switch, kita ora bisa nglirwakake dalan sing ditindakake perusahaan Jepang sajrone dekade kepungkur. Ing taun 2001, perdana Nintendo GameCube dianakake - konsol "khas" pungkasan merek iki, sing saka segi kemampuan hardware mesthine bisa bersaing karo pesaing kasebut - Playstation 2 lan Xbox klasik. Ya, tawaran Nintendo malah luwih kuat tinimbang hardware Sony. Nanging, sawetara pancasan sing mbuktekaken salah ing retrospect (kayata ora duwe DVD drive utawa nglirwakake game online tambah kasedhiya saka saingan) tegese, senadyan akeh kaluwihan, GameCube ilang generasi enem konsol. Malah Microsoft - sing banjur debut ing pasar iki - ngluwihi "balung" finansial.

Sawise kekalahan GameCube, Nintendo milih strategi anyar. Diputusake manawa luwih becik nggawe ide sing seger lan asli kanggo peralatan sampeyan tinimbang nglawan teknologi lan nggawe maneh ide para pesaing. Mbayar - Nintendo Wii, dirilis ing 2006, dadi hit unik lan nggawe fashion kanggo pengontrol gerakan, sing banjur dipinjam dening Sony (Playstation Move) lan Microsoft (Kinect). Peran pungkasane diganti - sanajan kekuwatan piranti kasebut sithik (sacara teknologi, Wii luwih cedhak karo Playstation 2 tinimbang, contone, menyang Xbox 360), saiki Nintendo wis ngluwihi pesaing kanthi finansial lan nggawe tren ing industri kasebut. Mode Wii sing gedhe banget (sing ngliwati Polandia) nyetel arah saka Nintendo sing ora nate nyimpang.

Konsol sing kudu dipilih?

Kaya sing wis ditetepake, Switch dhasar minangka kombinasi konsol tetep lan portabel - crita sing beda banget tinimbang Playstation 4 utawa Xbox One. Yen kita mbandhingake piranti pesaing karo komputer game, mula tawaran saka Nintendo luwih kaya tablet kanggo tukang game. Kuat, sanajan (miturut karakteristik kasebut meh padha karo Playstation 3), nanging isih ora bisa dibandhingake.

Apa iki cacat piranti? Pancen ora - mung Nintendo milih kaluwihan sing beda, tinimbang kekuwatan murni. Kekuwatan paling gedhe saka Switch wiwit wiwitan yaiku akses menyang game sing apik banget, kemampuan kanggo seneng-seneng bebarengan lan muter ing piranti seluler. Kabungahan murni main video game, ora ana benjolan buatan utawa lentur otot silikon. Beda karo penampilan, Nintendo Switch ora dimaksudake minangka alternatif kanggo Playstation lan Xbox, nanging minangka tambahan sing nawakake pengalaman sing beda. Pramila asring tukang game hardcore ora milih ing antarane telung sistem sing beda nalika tuku peralatan - akeh sing mutusake: produk Sony / Microsoft + Switch.

Play karo kabeh wong

Game AAA modern fokus banget ing game online. Judhul kaya "Fortnite", "Marvel's Avengers" utawa "GTA Online" ora katon minangka karya seni sing ditutup dening pangripta, nanging minangka layanan terus-terusan padha karo layanan streaming. Mula, akeh tambahan sabanjure (asring mbayar), utawa malah divisi game online sing kondhang dadi musim berturut-turut, ing ngendi owah-owahan digawe kanggo narik pemain anyar lan nahan pemain lawas sing bisa uga wis bosen karo konten sing wis ana. .

Lan nalika Nintendo Ngalih apik kanggo dolanan online (sampeyan uga bisa ndownload Fortnite!), Pencipta kasebut kanthi jelas nandheske persepsi sing beda babagan game video lan cara kanggo seneng-seneng. Kauntungan gedhe saka konsol Big N yaiku fokus ing mode multiplayer lan koperasi lokal. Ing donya online, iku gampang lali carane akeh fun iku kanggo muter ing layar siji. Emosi apa sing diputer bebarengan ing kursi sing padha? Kanggo sing luwih enom bakal mung hiburan Fantastic, kanggo wong tuwa bakal bali menyang kanak-kanak nalika pihak LAN utawa game layar pamisah padha ing urutan.

Pendekatan iki difasilitasi utamane dening desain pengontrol sing inovatif - Joy-cony Nintendo bisa dipasang ing Switch lan diputer nalika lelungan, utawa dicopot saka konsol lan diputer ing mode stasioner. Apa yen sampeyan pengin muter karo wong loro? Nintendo Pad bisa digunakake minangka siji pengontrol utawa minangka loro pengontrol sing luwih cilik. Apa sampeyan bosen ing Sepur lan pengin muter soko kanggo loro? Ora masalah - sampeyan pamisah controller dadi loro lan wis muter ing layar padha.

Nintendo Switch ndhukung nganti papat pengontrol bebarengan - mung rong set joystick sing dibutuhake kanggo muter. Added kanggo iki perpustakaan ageng game dirancang kanggo muter lokal. Saka Mario Kart 8 Deluxe, liwat Super Mario Party, kanggo Snipperclips utawa seri Overcooked, muter karo sawetara wong ing Switch mung nyenengake lan nyaman.

Deleng uga artikel video game liyane:

  • Mario wis 35! seri Super Mario Bros
  • Fenomena alam semesta Watch_Dogs
  • PlayStation 5 utawa Xbox Series X? Apa sing kudu dipilih?

Play nang endi wae

Sajrone pirang-pirang taun, Nintendo wis dadi hegemon sejati ing industri konsol genggam. Wiwit Gameboy pisanan, merek Jepang wis ndominasi game ing perjalanan, soko Sony durung bisa ngganti karo Playstation Portable utawa PS Vita. Mung pasar smartphone, akeh ing jangkah gigantic, akeh kaancam bakal punah, posisi saka Jepang - lan senadyan Nintendo 3DS console isih sukses relatif amba, iku cetha kanggo account sing mangsa genggem sabanjuré ana ing pitakonan. Sapa sing butuh konsol portabel nalika kita nyimpen komputer mini ing saku sing bisa diisi emulator?

Ora ana papan ing pasar kanggo konsol genggam sing dingerteni kanthi klasik - nanging Switch ana ing liga sing beda. Carane menang karo smartphone? Kaping pisanan, iku kuat, bantalan ngidini sampeyan ngontrol kanthi gampang, lan ing wektu sing padha ukurane relatif cilik. Game kaya The Witcher 3, Doom anyar utawa Elder Scrolls V: Skyrim sing diluncurake ing bis isih nggawe kesan gedhe lan nuduhake apa kekuwatan nyata Switch - fitur anyar.

Sampeyan bisa ndeleng manawa Nintendo pancen negesake babagan panggunaan piranti keras. Apa sampeyan pengin muter Switch ing omah? Copot Joy-Cons, dock console lan muter ing layar amba. Apa sampeyan arep lelungan? Njupuk Ngalih ing tas ransel lan terus muter. Apa sampeyan ngerti yen kothak set-top bakal digunakake utamane kanggo seluler lan sampeyan ora rencana nyambungake menyang TV? Sampeyan bisa tuku Switch Lite sing luwih murah, ing ngendi pengontrol disambungake kanthi permanen menyang konsol. Nintendo misale jek ngandika: apa sing arep, muter carane seneng.

Zelda, Mario lan Pokémon

Sejarah mulang manawa konsol sing paling apik lan apik-apik ora bakal sukses tanpa game sing apik. Nintendo wis narik kawigaten para penggemar nganti pirang-pirang taun kanthi database seri eksklusif sing akeh - mung konsol Grand N sing duwe bagean Mario, Legenda Zelda utawa Pokemon. Saliyane game sing paling populer, ana uga akeh eksklusif liyane sing dihargai dening pemain lan reviewer, kayata Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros: Ultimate utawa Splatoon 2. Lan apa maneh, game saka seri kasebut ora nate lemah - mesthi dipoles kanthi detail sing paling cilik, karya sing bisa dimainake sing bakal mudhun ing sejarah game nganti pirang-pirang taun.

Conto sing paling apik yaiku The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Cicilan sabanjure ing seri aksi-RPG sing diakoni teka ing konsol nalika perpustakaan Switch isih mikroskopis. Ing sawetara sasi, judhul iki adol meh kabeh konsol, lan rating sing luar biasa saka kritikus mung narik minat. Kanggo akeh, Breath of the Wild tetep dadi salah sawijining game paling apik ing dekade pungkasan, ngrevolusi RPG jagad terbuka kanthi pirang-pirang cara.

A rating Zelda dhuwur ora pangecualian, nanging aturan. Panemu positif sing padha ditindakake, utamane, dening Super Mario Odyssey utawa Animal Crossing sing luar biasa diakoni: New Horizons. Iki minangka judhul sing luar biasa sing ora bisa ditemokake ing peralatan liyane.

Nanging, iki ora ateges yen tuku Nintendo Switch, kita mung bakal ditakdirake kanggo produk saka pangripta. Akeh judhul populer saka pangembang utama wis muncul ing konsol iki, saka Bethesda liwat Ubisoft nganti CD Project RED. Lan nalika kita ora ngarepake Cyberpunk 2077 bakal teka ing Switch, kita isih duwe pilihan sing akeh kanggo dipilih. Kajaba iku, Nintendo eShop ngidini pangguna tuku akeh game indie kanthi anggaran murah sing digawe dening pangembang cilik - asring mung kasedhiya ing PC, ngliwati Playstation lan Xbox. Ing tembung, ana mung soko kanggo muter!

Bali menyang muda

Nostalgia minangka salah sawijining pasukan gedhe sing nyopir industri game video - kita bisa ndeleng kanthi jelas babagan jumlah remake lan reboot seri populer, contone. Apa Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 utawa Jiwa Demon ing Playstation 5, para pemain seneng bali menyang jagad sing wis dikenal. Nanging, iki ora mung sindrom sing disebut "Aku mung seneng lagu-lagu sing aku wis ngerti." Game minangka media tartamtu - malah game sing paling maju kanthi teknologi bisa umure kanthi tingkat sing nguwatirake, lan mlaku sing lawas bisa dadi masalah banget. Mesthi, akeh penggemar nggunakake emulator lan liya-liyane. solusi moderate legal, nanging ora tansah minangka penake minangka koyone lan kaget asring ora pengalaman becik ing hubungan kanggo apa kita digandhengake karo muda. Empu port sakteruse lan remakes game kanggo liyane lan liyane piranti anyar - aksesibilitas lan comfort saka game penting.

Nintendo ngerteni kekuwatan seri sing paling populer lan basis penggemar sing akeh kanggo NES utawa SNES. Sawise kabeh, sapa ing antarane kita sing durung main Super Mario Bros ing Pegasus sing apik banget utawa nembak bebek nganggo bedhil plastik? Yen sampeyan pengin bali menyang wektu kasebut, Switch bakal dadi impen sampeyan. Konsol kanthi langganan Nintendo Switch Online duwe akeh game klasik saka 80s lan 90s karo Donkey Kong lan Mario ing setir. Kajaba iku, Nintendo isih gelem nandur modal ing merek sing terjangkau lan entuk potensial retro. Iki bisa dideleng, contone, ing Tetris 99, game battle royale sing meh satus pemain gelut bebarengan ing Tetris. Pranyata game kasebut, digawe ing taun 1984, tetep seger, bisa dimainake lan nyenengake nganti saiki.

Item penting kanggo tukang game

Napa jagad edan babagan Nintendo Switch? Amarga iku phenomenally uga-dirancang peralatan game sing bakal mréntahaké kanggo tukang game kasual lan connoisseurs bener padha. Amarga iku pengalaman sing beda banget sing ndadekake kepenak lan kemampuan kanggo muter karo kanca-kanca luwih dhisik. Lan pungkasane, amarga game Nintendo mung nyenengake.

Sampeyan bisa nemokake artikel liyane babagan game lan nyenengake paling anyar ing AvtoTachki Passion Magazine ing Gram! 

[1] https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Foto sampul: Materi promosi Nintendo

Add a comment