Kedokteran kanthi kendel nggayuh teknik virtual
teknologi

Kedokteran kanthi kendel nggayuh teknik virtual

Setaun kepungkur, ahli neuroradiologi Wendell Gibby nindakake operasi ing utomo lumbar nggunakake kaca tingal Microsoft HoloLens. Sawise nglamar, dhokter ndeleng utomo pasien, digambarake minangka slide ing permukaan awak.

Kanggo nemtokake lokasi disk sing nyebabake rasa nyeri ing balung mburi, pencitraan resonansi magnetik (MRI) lan tomografi komputer (CT) gambar pasien dimuat menyang piranti lunak, sing banjur nggawe tulang belakang ing 3D.

Setaun sadurunge, Dr. Shafi Ahmed nggunakake Google Glass kanggo livestream operasi pasien kanker. Loro kamera 360-derajat lan akeh lensa diselehake ing saubengé ruangan, ngidini mahasiswa kedokteran, ahli bedah lan penonton bisa ndeleng lan ngrungokake apa sing kedadeyan sajrone prosedur kasebut lan sinau cara misahake tumor kanthi bener saka jaringan sehat ing saubengé.

Ing Prancis, korteks visual bubar dioperasi ing pasien sing nganggo kaca tingal virtual reality (-) sajrone operasi kasebut. Nempatake pasien ing jagad maya ngidini para dokter ngevaluasi karya wilayah otak lan sambungan otak sing tanggung jawab kanggo fungsi individu ing wektu nyata (yaiku sajrone operasi). Nganti saiki, durung bisa nindakake iki ing meja operasi. Diputusake kanggo nggunakake kaca tingal virtual reality kanthi cara iki supaya ora ilang sesanti lengkap pasien, sing wis ilang mripat siji amarga penyakit kasebut.

Wendell Gibby nganggo HoloLens

Operasi lan pelatihan dokter

Conto ing ndhuwur nuduhake carane teknik virtual wis mapan ing donya kedokteran. Aplikasi pisanan VR ing perawatan kesehatan wiwit wiwitan taun 90-an. Saiki, solusi kasebut paling kerep digunakake ing kabutuhan kanggo nggambarake data medis sing rumit (utamane ing operasi lan perencanaan), ing pendidikan lan latihan (visualisasi anatomi lan fungsi ing simulator laparoskopi), ing endoskopi virtual, psikologi lan rehabilitasi, lan telemedicine. .

Ing pendhidhikan medis, visualisasi interaktif, dinamis lan 1971D duwe kauntungan gedhe tinimbang atlas buku klasik. Conto yaiku konsep sing didanai pemerintah AS sing menehi akses menyang data pencitraan manungsa sing rinci (CT, MRI lan cryosections). Iki dirancang kanggo sinau anatomi, nindakake riset imaging lan nggawe aplikasi (pendidikan, diagnostik, perencanaan perawatan lan simulasi). Koleksi lengkap Virtual Man ngemot 1 gambar kanthi resolusi 15mm lan ukuran 5189 GB. Wanita Virtual dumadi saka 0,33 gambar (resolusi 40 mm) lan bobote udakara XNUMX GB.

Nambah menyang lingkungan sinau virtual unsur sensori ngidini siswa kanggo latihan banget awal, nanging undeveloped skills. Kanthi menet tombol, dheweke meh bisa ngisi jarum suntik lan ngosongake, lan ing kasunyatan virtual dheweke bisa "ngrasakake" nalika jarum suntik kena kulit, otot utawa balung - injeksi menyang kantong sendi menehi rasa sing beda banget tinimbang jarum jarum. . menyang jaringan adipose. Sajrone operasi, saben gerakan duwe konsekuensi dhewe, kadhangkala banget serius. Penting ing ngendi lan sepira jero kanggo ngethok lan ing ngendi nggawe tusukan supaya ora ngrusak saraf lan urat. Kajaba iku, ing tekanan wektu, nalika asring njupuk sawetara menit kanggo nyimpen pasien, katrampilan praktis saka dhokter worth bobot ing emas. Latihan ing simulator virtual ngidini sampeyan nambah teknik tanpa mbebayani kesehatan sapa wae.

Presentasi virtual bisa ditrapake kanggo tahap sabanjure karir profesional dokter, contone endoskopi virtual ngidini sampeyan simulasi "lumaku" liwat awak lan penetrasi menyang jaringan tanpa tes invasif. Padha ditrapake kanggo surgery komputer. Ing operasi konvensional, dhokter mung ndeleng permukaan, lan gerakan scalpel, sayangé, ora bisa dibalèkaké. . Liwat panggunaan VR, dheweke bisa ndeleng ing ngisor permukaan lan nggawe keputusan adhedhasar kawruh tambahan saka sumber liyane.

Antarane lumba-lumba lan ing penobatan Elizabeth II

Terapi eksperimen kanggo wong skizofrenia wis dikembangake ing Universitas Oxford. Iki ngidini wong-wong mau bisa ngadhepi avatar virtual sing makili swara-swara sing njerit ing sirahe. Sawise tahap tes pisanan, asile nyemangati. Peneliti nganakake uji coba terkontrol kanthi acak mbandhingake terapi iki karo bentuk konseling tradisional. Dheweke nemokake yen sawise rolas minggu, avatar luwih efektif kanggo nyuda halusinasi pendengaran. Panaliten kasebut, diterbitake ing The Lancet Psychiatry, ngetutake 150 pasien Inggris sing nandhang skizofrenia watara rong puluh taun lan ngalami halusinasi pendengaran sing terus-terusan lan ngganggu luwih saka setahun. Saka jumlah kasebut, 75 wis dikirim. terapi avatarlan 75 nggunakake cara tradisional. Nganti saiki, avatar wis ditampilake efektif kanggo nyuda halusinasi pendengaran. Yen riset luwih sukses, terapi avatar bisa ngowahi cara jutaan wong dianggep. wong sing duwe psikosis ing donya beda.

Dolphin Swimming Club

Wiwit taun 70-an, sawetara peneliti njlèntrèhaké efek terapi positif saka nglangi karo lumba-lumba, utamane kanggo wong cacat. Nanging, sing disebut terapi dolphin iku duwe downsides. Kaping pisanan, bisa uga larang banget kanggo akeh wong. Kapindho, ide wong sing mlebu kolam kewan sing kepepet wis dikritik minangka kejam dening para ahli lingkungan. Marijka Schöllema Walanda teka kanthi gagasan kanggo nguripake teknologi kasunyatan virtual. Digawe dening dheweke Dolphin Swimming Club nawakake pengalaman kasunyatan virtual 360 derajat. Proyek kasebut saiki nggunakake smartphone Samsung S7 sing dipasang ing kaca tingal nyilem kanthi unsur cetak 3D kanggo nggawe headset kasunyatan virtual dadakan.

Teknologi kasunyatan virtual becik kanggo ngatasi gangguan kuatir. Salah sawijining cara sing paling efektif yaiku terapi pajanan - pasien kena pengaruh iritasi sing nyebabake kuatir, nanging kabeh kedadeyan ing kahanan sing dikontrol kanthi ketat, menehi rasa aman. Kasunyatan virtual ngidini sampeyan ngadhepi rasa wedi marang papan sing mbukak, cedhak utawa mabur. Wong bisa ngadhepi kahanan sing angel kanggo dheweke, nalika ngerti yen dheweke ora melu. Ing studi sing ngobati fobia saka dhuwur, perbaikan katon ing 90% pasien.

Panggunaan VR ing rehabilitasi neurologis bisa dadi kesempatan kanggo pasien strokengidini dheweke entuk asil terapeutik sing luwih cepet lan bali menyang urip normal. Perusahaan Swedia MindMaze wis nggawe platform adhedhasar kawruh ing bidang neurorehabilitasi lan ilmu kognitif. Obahe pasien dilacak dening kamera lan ditampilake minangka avatar 3D. Banjur, latihan interaktif dipilih kanthi individu, sing, sawise seri repetisi sing cocog, ngrangsang reaktivasi sambungan saraf sing rusak lan aktivasi sing anyar.

Ilmuwan saka AS, Jerman lan Brasil bubar nerbitake asil panaliten ing wolung pasien paraplegia (paralisis anggota badan) diobati nganggo kit VR lan exoskeleton. Virtual reality simulasi aktivitas motor, lan exoskeleton dipindhah sikil pasien sesuai karo sinyal otak. Kabeh pasien ing panliten kasebut entuk sensasi lan kontrol gerakan ing ngisor sumsum tulang belakang sing tatu. Dadi ana regenerasi neuron sing signifikan.

Startup Brain Power wis nggawe alat dhukungan kanggo wong autis. Iki minangka kaca Google sing luwih apik - kanthi piranti lunak khusus sing nggunakake, contone. sistem pangenalan emosi. Piranti lunak nglumpukake data prilaku, ngolah, lan menehi umpan balik ing bentuk isyarat visual lan vokal sing prasaja, bisa dingerteni kanggo sing nganggo (utawa pengasuh). Piranti jinis iki mbantu bocah-bocah autis sinau basa, ngatur prilaku lan ngembangake katrampilan sosial-contone, decipher kahanan emosi wong liya lan banjur ing tampilan, nggunakake emoticon, "nyritakake" bocah apa sing diomongake wong liya. ngrasa.

Sabanjure, proyek kasebut dirancang kanggo ngasilake kenangan sing jelas wong sing berjuang karo demensia. Iki ditindakake liwat serangkaian latihan sing nyenengake nggunakake teknologi digital lan kaca tingal 3D. Iki minangka upaya kanggo ngeling-eling kenangan adhedhasar acara penting sing bisa dialami wong sing nandhang demensia sajrone urip. Desainer ngarep-arep manawa iki bakal dadi kesempatan kanggo nyambungake karo wong liya lan nambah kesejahteraan sampeyan. Tes sing diterangake dening The Guardian nggawe simulasi kasunyatan virtual adhedhasar penobatan Ratu Elizabeth II ing taun 1953, sing dimaksudake kanggo warga Inggris. Acara kasebut digawe maneh kanthi nggunakake lukisan, aktor, kostum jaman lan peraga perwakilan. Latar mburi yaiku Islington Street ing London Utara.

Startup Deep Stream VR berbasis California, sing nggawa pasien menyang jagad maya sing bisa "nyemplungake awake dhewe" nalika nonton petualangan pahlawan, wis entuk efektifitas nyuda rasa nyeri babagan 60-70%. Solusi kasebut kabukten efektif ing macem-macem jinis prosedur medis, saka prosedur dental nganti ganti klambi. Nanging, iki dudu konsep nyeri virtual sing paling misuwur ing donya.

Luwih saka rong puluh taun, pionir lan pelukis VR Hunter Hoffman lan David Patterson, peneliti ing Universitas Washington, wis mbuktekake kemampuan unik VR. relief saka nyeri akut. Ciptaan paling anyar jagad maya kang njupuk manungsa waé sabar saka pain kanggo lingkungan virtual es siram biru lan putih kadhemen. Tugase wong lara iku mung... nguncalake bola salju menyang penguin. Anehe, asil kasebut nyatakake dhewe - wong sing lara lara ngalami 35-50% kurang lara nalika dicelupake ing VR tinimbang karo obat penghilang rasa sakit sing moderat. Saliyane pasien rumah sakit bocah-bocah, peneliti uga kerja bareng karo mantan prajurit AS sing nandhang lara lara lan berjuang karo gangguan stres pasca trauma (PTSD).

Gambar saka aplikasi VR sing dirancang kanggo nambani lara.

Kanker langsung kejiret

Pranyata teknik virtualisasi bisa mbantu deteksi awal kanker. Deteksi tumor nggunakake mikroskop standar minangka proses sing rumit lan mbutuhake wektu. Nanging, Google Research dienalake ing April 2018. mikroskop ARkang bisa ngenali sel kanker ing wektu nyata kanthi bantuan tambahan saka machine learning.

Ndhuwur kamera, sing sesambungan karo algoritma AI, ana tampilan AR (realitas ditambah) sing nampilake data nalika ana masalah dideteksi. Ing tembung liyane, mikroskop nggoleki sel kanker sanalika sampeyan sijine sampel ing. Sistem kasebut pungkasane bisa digunakake kanggo diagnosa penyakit liyane kayata tuberkulosis lan malaria.

Mikroskop AR sing ndeteksi owah-owahan patologis

Profit wis ora cukup virtual

Pungkasan taun, perusahaan riset Grand View Research ngira regane pasar global kanggo solusi VR lan AR ing obat ing $568,7 yuta, sing nuduhake tingkat pertumbuhan taunan 29,1%. Miturut analis, pasar iki kudu ngluwihi $ 2025 milyar ing taun 5. Pertumbuhan sektor iki kanthi cepet amarga pangembangan progresif hardware lan piranti lunak kasunyatan virtual lan ditambah, uga introduksi teknologi menyang bidang kedokteran anyar.

Terapi VR dolphin: 

Trailer Dolphin Wild UnderwaterVR

Laporan Deteksi Sel Kanker dening AR:

Deteksi Kanker wektu nyata kanthi Machine Learning

Add a comment