Kursus desain 3D ing 360. Model prototipe - pelajaran 6
teknologi

Kursus desain 3D ing 360. Model prototipe - pelajaran 6

Iki minangka bagéan pungkasan saka kursus desain Autodesk Fusion 360. Fitur utama wis dikenalake nganti saiki. Wektu iki kita bakal ngringkes apa sing wis kita kenal lan nggedhekake kawruh kita kanthi sawetara katrampilan anyar, sing bakal nambah model sing muncul. Wektu kanggo ngrancang sing luwih gedhe - lan pungkasane, kita bakal ngembangake lengen robot sing dikontrol remot.

Kaya biasane, kita bakal miwiti kanthi prasaja, yaiku persiyapansing bakal kita pasang tangan.

dhasar

Ayo diwiwiti kanthi nggawe sketsa bunder ing bidang XY. Bunder kanthi dhiameter 60 mm, pusat ing asal saka sistem koordinat, extruded 5 mm ing dhuwur, bakal nggawe bagéyan pisanan saka basa. Ing silinder digawe iku worth nglereni saluran ing werni lan kanthi mangkono nggawe werni prewangan nang basa (1). Ing kasus sing diterangake, bal sing digunakake bakal duwe diameter 6 mm. Kanggo nggawe saluran iki, sampeyan butuh sketsa bunder kanthi diameter 50 mm, pusat ing asal, digambar ing permukaan silinder. Kajaba iku, sampeyan butuh sketsa ing bunder (ing bidang YZ), kanthi diameter sing cocog karo diameter bola. Lingkaran kudu 25 mm saka tengah sistem koordinat lan pusate ing permukaan silinder. Nggunakake operasi tab, kita ngethok trowongan kanggo bal. Langkah sabanjure yaiku ngethok bolongan ing sumbu rotasi basa. Dhiameter bolongan 8 mm.

1. Versi liyane saka gabungan werni.

Время ndhuwur dhasar (2). Ayo dadi miwiti kanthi nyalin bagean ngisor kanthi operasi tab. Kita nyetel parameter pisanan lan pilih obyek saka bayangan, i.e. bagean ngisor. Iku tetep kanggo milih bidang pangilon, sing bakal dadi permukaan ndhuwur sisih ngisor. Sawise disetujoni, bagean ndhuwur independen digawe, ing ngendi kita bakal nambah unsur ing ngisor iki. Kita sijine sketsa ing permukaan ndhuwur lan tarik rong garis - siji ing jarak 25 mm, liyane ing jarak 20 mm. Asil kasebut minangka tembok kanthi kekandelan 5 mm. Baleni pola simetris ing sisih liyane saka basa. Miturut cara apa wae, i.e. kanthi tangan utawa nganggo pangilon. We extrude sketsa asil kanggo dhuwur 40 mm, nggawe manawa kita lim, lan ora nggawe obyek anyar. Banjur, ing salah sawijining tembok sing digawe, tarik wangun kanggo ngubengi tembok. Cut loro-lorone. Iku worth nambah transisi ayu saka tembok warata menyang basa. Operasi saka tab E bakal mbantu iki. Kanthi milih pilihan iki, kita menehi tandha lumahing tembok lan fragmen basa sing arep kita selarasake. Sawise disetujoni, baleni iki kanggo sisih liya (3).

2. Dasar putar prasaja.

3. Soket dasar ing ngendi lengen bakal dipasang.

Mung dhasar sing ilang Panggonan ngendi kita nginstal servos kanggo gerakan tangan. Kanggo nindakake iki, kita bakal ngethok amben khusus ing tembok sing digawe. Ing tengah salah sawijining tembok, tarik persegi dowo sing cocog karo ukuran servo sing direncanakake. Ing kasus iki, bakal duwe jembaré 12 mm lan dhuwuré 23 mm. Persegi panjang kudu ana ing tengah pangkalan, amarga gerakan servo bakal ditransfer menyang lengen. We Cut persegi dowo liwat kabeh basa. Iku tetep kanggo nyiapake recesses, thanks kanggo kang kita bakal Gunung servos (4). Gambar persegi panjang 5 × 12 mm ing sisih ngisor lan ndhuwur bolongan. Kita ngethok bolongan ing siji tembok, nanging kanthi parameter Mulai lan nilai -4 mm. Cukup kanggo nyalin potongan kasebut kanthi pangilon, milih pesawat sing cocog kanggo refleksi. Nglereni bolongan kanggo bolts kanggo Gunung servos kudu maneh masalah.

4. Potongan khusus bakal ngidini sampeyan nginstal servos.

tangan pisanan

Ing basis kita miwiti sketsa lan tarik profil tangan – supaya dadi bagean saka saluran (5). Kekandelan tembok tangan ora kudu gedhe - 2 mm cukup. Tarik profil sing digawe munggah, kanthi offset saka permukaan sketsa. Nalika extruding, kita ngganti parameter lan nyetel nilai offset kanggo 5 mm. Kita njupuk nganti dhuwur 150 mm. Pungkasane lengen kudu dibunderake (6) supaya bagian liyane luwih apik. Iki bisa ditindakake kanthi potongan lurus. Wektu kanggo ngrampungake bagian ngisor lengen. Coba tambahake isi menyang ngisor kanthi sketsa lan extrude sing prasaja.

5. Pérangan pisanan saka lengen ditempelake ing basa.

6. Lengan bisa dibunderaké lan tambahan dikuwataké.

Langkah sabanjure yaiku nglereni bolongan, kang kita introduce servo. Sayange ana dicokot saka masalah kene amarga servos rada beda lan angel kanggo menehi siji ukuran sing tansah pas. Bolongan kudu diitung lan dipotong gumantung saka servo sing direncanakake. Iku tetep kanggo ngubengi pinggiran kaya sing dikarepake lan ngethok bolongan ing sisih ndhuwur tuas kanggo nyiapake papan kanggo sumbu rotasi bagean liya. Ing kasus iki, bolongan duwe diameter 3 mm.

Tangan liyane

Kita miwiti nggarap tangan liyane kanthi ngrampungake lengen pengungkitunsur kapindho (7) bakal dipindhah. Kita miwiti sketsa ing bidang datar saka bagean kapindho basa lan tarik bunder kanthi diameter 15 mm ing tengah sumbu rotasi servo. Kita nambah tangan, amarga kita bakal mindhah sisih ndhuwur. Lengen tuas kudu dawane 40 mm. Sketsa digambar karo pesawat parameter na lan Nilai nutup kerugian disetel kanggo 5 mm. A bolongan bisa Cut ing mburi tuas menyang sampeyan bakal nginstal pusher kanggo mindhah sisih ndhuwur (8).

7. Lever kontrol dening servo kapindho.

8. Tuas sing disambungake menyang pusher tanggung jawab kanggo mindhah unsur kapindho pengungkit.

Langkah sabanjure kasebut pendorong (sewelas). Kita miwiti sketsa ing bidang XY lan tarik profil pusher. Narik profil digambar munggah 11 mm, karo parameter disetel kanggo lan parameter disetel kanggo 125 mm. Unsur iki kudu digawe kanthi pilihan disetel kanggo. Banjur pilih operasi lan tandhani pasuryan ngisor pusher. Iki bakal ngidini sampeyan milih dawa lever.

11. Cara fastening saka pusher.

Ora ana pancingan ing ujung pusher sing ngidini sampeyan nyambungake tuas menyang bagean lengen liyane. Kita miwiti sketsa saka bidang pengungkit. Tarik bunder kanthi diameter sing cocog karo bunder mburi tuas supaya bisa gabung karo pusher. Bunder kudu diimbangi saka pasuryan sketsa, yen ora, fitur iki bakal nggabungake tuas lan pusher dadi siji fitur, dadi angel kanggo dicithak. Baleni padha ing mburi liyane pusher. Pungkasan, Cut metu bolongan kanggo ngawut-awut self-nutul karo sing bisa nyambung unsur.

Bagian kapindho tangan miwiti sketsa ing tembok dorsal bagéan pisanan saka lengen (9, 10). Kita nggambar profil tangan ing wangun saluran sing nutupi unsur pisanan tangan. Sawise nggambar wangun profil pisanan, kita push maneh wangun pisanan dening 2mm nggunakake fungsi tumpang tindih. Nutup sketsa kanthi rong garis cendhak. Tarik profil sing disiapake kanthi 25 mm kanthi pilihan disetel kanggo.

9. Wiwitan lan pangkal bagian kapindho lengen.

Unsur sing digawe minangka basis kanggo pangembangan luwih lanjut. Kita miwiti sketsa saka bidang mburi. Kanthi bantuan saka fungsi kita duplikat wangun saka profil - tombol ing prosedur iki kanggo nyetel parameter offset kanggo 0 mm. Sawise nggawe duplikat, potong tengah kanthi nggambar garis. Kita nampilake salah siji saka setengah saka profil (paling cedhak pusher) ing kadohan saka 15 mm. Unsur asil kudu dibunderaké.

Langkah sabanjure sisih liyane iki bagéan saka tangan. Nggunakake operasi kasebut, kita nggawe pesawat kanthi jarak 90 mm saka permukaan dasar bagian tangan. Ing bidang sing diasilake, sketsa profil tangan bakal digawe, nanging ukurane suda. Ing sketsa iki, sing paling penting yaiku bagean ngisor ing dhuwur sing padha karo ngisor profil. Sawise sketsa ditutup, kita nggawe sikil liyane nggunakake metode loteng. Iki konco Operation Loft, kang wis muncul kaping pirang-pirang ing Course iki.

bala bala

Lengen nada ing wangun iki mbutuhake sawetara bala liyane (13). Ana akeh spasi antarane tuas lan tuas. Padha bisa digunakake kanggo nambah nyokongiki bakal ngiyataken lengen lan nransfer pasukan saka servos kanggo basa.

13. Nambahake gain bakal nggawe servo tahan maneh.

Kita miwiti sketsa saka bidang ndhuwur dhasar lan nggambar persegi dowo ing ruang bebas. Persegi panjang kudu rada diimbangi saka tangan lan tuas supaya ora nggabung dadi siji awak. Tulangan sing digawe kudu dipasang ing pangkalan. Kita nggambar sketsa kanthi dhuwur 31 mm lan ngubengi pinggiran ndhuwur lan ngisor yen perlu. Iku tetep kanggo ngethok bolongan ing sumbu rotasi kanthi diameter 3 mm.

14. A aksesori cilik sing ngijini sampeyan kanggo masang tangan menyang lemah.

Worth nambah menyang database unsur sing bakal masang tangan menyang lemah (patbelas). Kita miwiti sketsa saka bidang ngisor dhasar lan tarik persegi panjang kanthi dimensi 14 × 10 mm. Angkat nganti dhuwur 15 mm lan bunder pinggir. Banjur bunder pinggiran antarane persegi dowo digawe lan pangkal lengen. Cut bolongan kanggo bolt. Paling ora ana telung unsur sing bisa dirakit - nggunakake operasi array bunder, kita duplikat unsur sing digawe kaping telu (2).

15. Kita mbaleni iki kaping telu.

Ing bab mung ilang ing tangan lengkap jupukutawa alat pungkasan liyane. Nanging, kita bakal ngrampungake pelajaran awalaning ngendi sampeyan bisa nginstal alat dhewe (12). Kita miwiti sketsa ing tembok mburi lengen, cermin wangun tembok lan nutup kanthi garis lurus. Kita nggawa menyang jarak 2 mm. Banjur kita tarik persegi panjang 2 × 6 mm ing tembok sing diasilake. Padha kudu 7mm loro lan simetris menyang tengah. Kita nggambar sketsa kasebut kanthi jarak 8 mm lan dibunderake. Kita ngethok bolongan ing unsur sing diasilake, amarga bisa dipasang alat tambahan.

12. Console sing bisa nginstal alat apa wae.

Kekirangan

Ing enem pawulangan kursus kita, dhasar Autodesk Fusion 360 dideleng lan diwenehi - fungsi sing ngidini sampeyan nggawe model 3D sing prasaja lan menengah: ornamen, unsur teknis, lan prototipe desain sampeyan dhewe. Iki minangka cara sing apik kanggo nggawe fitur-fitur anyar, bisa uga hobi anyar, amarga kanthi pendhudhukan saiki, kemampuan kanggo nggawe model sampeyan dadi migunani banget. Saiki tetep nambah metode lan konstruksi sing mentas sinau nggunakake fungsi sing dianggep.

16. Iki lengen kabeh.

Deleng uga:

Add a comment