Keyboard kanggo pamuter
Peralatan militèr

Keyboard kanggo pamuter

Mouse lan keyboard minangka rong piranti paling penting sing ngidini sampeyan komunikasi karo PC. Kualitas lan gaweyane beda-beda gumantung saka tujuane - contone, keyboard anggaran kanthi pilihan dhasar asring ditemokake ing ruang kantor. Nanging, pemain butuh luwih akeh - ing babagan fungsi lan mekanika.

Macem-macem tawaran saka manufaktur keyboard kanggo tukang game bakal gawe marem loro penyayang barang ing wangun panel LCD tambahan utawa backlighting Komplek, uga wong looking for solusi prasaja sing bisa digunakake ing sembarang game.

Mekanisme apa sing kudu ana ing keyboard game?

Ana sawetara jinis keyboard ing pasar sing beda-beda ing desain. Padha ing ngisor iki:

  • Mekanik - sing paling tuwa lan isih populer ing pasar. Tumindak kasebut adhedhasar interaksi struktur mekanik. Ing saben tombol ana tombol, tugas kang kanggo ngrekam pamindhahan lan nransfer informasi sing cocog kanggo komputer.

  • Tangential, dipérang dadi telung subkategori. Minangka jeneng kasebut, informasi dikirim menyang komputer minangka akibat saka kontak antarane rong unsur struktural keyboard. Subkategori kasebut yaiku: membran (kanthi membran khusus sing misahake sistem listrik nganti tombol ditekan), kubah (ing kasus iki, nalika ditekan, kubah sing ngemot kontak karbon sing diarani fleksibel) lan duwe karet konduktif, sing, nalika dipencet karo tombol, menyang piring karo sambungan electrical.

  • Non-kontak - miturut nomenklatur, tumindak kasebut ora adhedhasar kontak fisik unsur struktural, nanging tumindak non-kontak saka kapasitor utawa optocoupler.

Keyboard kanggo pamuter paling kerep digawe nggunakake teknologi kontak: utamané kubah-gunting, kang versi apik saka subkategori membran. Iki minangka solusi populer sing ekonomis kanggo diprodhuksi lan ing wektu sing padha nyedhiyakake urip layanan sing nyenengake. Alternatif sing apik kanggo pilihan kasebut yaiku keyboard game mekanik, sing seneng status kultus ing kalangan profesional. Sadurunge tuku, sampeyan kudu nimbang macem-macem iki kanthi rinci babagan fungsine sajrone game kasebut.

Varietas gunting-kubah. mobilitas anggaran

Membran keyboard gunting ditekan ing titik kontak kanthi tuas gunting plastik. Iki dijamin utamané dening profil kurang tombol lan short supaya disebut-stroke tombol, yaiku, kadohan sing tombol kudu lelungan saka wayahe dipencet menyang titik kontak. Mulane, membran iki asring digunakake ing piranti portabel lan keyboard cilik. Iki uga ditondoi kanthi umur layanan sing dawa (nganti 20 yuta klik).

Ngalih Dome nawakake responsif luwih (akurasi wektu lan efisiensi keystroke) lan daya tahan sing padha (biasane 10 nganti 20 yuta klik), sing bakal dihargai para penggemar game kanthi cepet lan hardware.

Keyboard mekanik. Rega sing luwih dhuwur lan kanthi kualitas sing luwih apik

Konstruksi jinis iki mesthi ora paling murah, nanging isih asring dianggep paling cocog kanggo syarat game. Sampel paling wiwitan saka struktur kasebut (dibangun ing awal 70s) ditondoi kanthi umur layanan nganti pirang-pirang puluhan yuta klik.

Bentenipun utama antarane solusi ing rembugan lan kang diterangake ing ndhuwur dumunung ing inti saka mekanisme, kang ing kasus iki adhedhasar prasaja, sumber tradisional. Sanajan switch mekanik duwe kubah, perane mung kanggo ngaktifake ngirim sinyal menyang komputer. Spring tanggung jawab kanggo "rasa" tombol, nyediakake travel tombol gedhe, swara klik penake lan faktor daya tahan dhuwur.

Perusahaan sing paten keyboard mekanik isih aktif ing pasar. Cherry, amarga kita ngomong babagan iki, diprodhuksi ing sawetara jinis. Sing paling populer ing antarane tukang game yaiku Cherry MX, sing kasedhiya ing papat varian (ireng, coklat, abang lan biru) sing beda-beda, kalebu lompat, umpan balik, lan tekanan sing kudu ditrapake kanggo ngaktifake.

Cherry MXs biasane bisa nggawe puluhan yuta klik, nggawe piranti kasebut kanthi wektu aktif sing dawa banget. Iki wis dikonfirmasi dening akeh review lan tes. Iki nduweni gaya keystroke sing sithik, volume moderat nalika digunakake, lan umpan balik sing marem kanthi umur wolung puluh yuta tombol saben tombol.

Mekanik ora kabeh. Fitur liyane saka keyboard game

Rincian desain sing cukup. Nalika mekanisme ana ing jantung babagan cara kerja keyboard, kita ora bisa ngerteni fitur liyane sing duwe pengaruh sing signifikan ing panggunaan saben dina. Iki kalebu, antara liya:

  • Organisasi tombol - lokasi, ukuran lan skala. Model keyboard tartamtu beda-beda saka saben liyane ing ukuran tombol fungsi, uga wangun saka sawetara tombol liyane (utamané Enter utawa Shift). Sampeyan kudu milih hardware kanthi tata letak sing cocog kanggo tombol sing paling umum digunakake ing game - contone, shift kiwa sing sempit banget ora bakal luwih gampang sprint ing FPS.

  • Wangun, wangun, dhuwur tombol, lan ngetik - opsi iki sebagian dipengaruhi dening desain saklar (contone, keyboard gunting mesthi duwe lelungan tombol luwih akeh tinimbang mekanik). Sawetara manufaktur nawakake tombol sing rada cekung lan kanthi permukaan sing rata. Cara nyetak uga penting (ana sawetara cara kanggo iki: saka sing paling murah, yaiku printing pad, nganti sing paling produktif lan luwih larang, kayata sing disebut sublimasi).

  • Fitur tambahan ing bentuk bangkekan sing dipasang, pangaturan dhuwur utawa opsi cahya. Fitur kasebut dudu inti saka fungsi, nanging mesthi nambah kenyamanan panggunaan lan nambah nilai estetika.

Mulane, nalika milih keyboard game, sampeyan kudu mbayar manungsa waé kanggo telung TCTerms utama: jinis mekanisme, workmanship lan fungsi tambahan. Titik wiwitan, kaya pilihan peralatan liyane, kudu dadi kabutuhan individu, sing bisa gampang ditemokake kanthi njupuk kauntungan saka tawaran kita. Kanggo game retro, tampilan LCD tambahan ing sisih keyboard bakal ora ana gunane, sing bisa dadi bantuan sing penting banget nalika nguwasani judhul AAA paling anyar.

Add a comment