Lampu kilat - pamitan menyang potongan sejarah Internet
teknologi

Lampu kilat - pamitan menyang potongan sejarah Internet

Pungkasan Adobe Flash Player (1), tambahan kanggo browser web, menehi situs web kanthi animasi lan interaktivitas. Siji bisa ngomong yen Flash bakal dadi bagéan saka sajarah, sanajan ana inisiatif kanggo ngreksa minangka jenis hiburan hobi, dicokot kaya rekaman vinyl.

Dirilis ing taun 1996, lampu kilat minangka salah sawijining streaming video lan teknologi penerbitan sing paling populer ing jamane. Klik kanggo njaluk komentar. Ora suwe sawise tekan puncak popularitas, ambruk ing jagad smartphone. Kanggo pirang-pirang taun dheweke nglumpukake cadangan gedhe Flash Keamanan. Pungkasane, Adobe ngumumake taun kepungkur yen ora bakal menehi nganyari keamanan maneh kanggo program kasebut lan njaluk pangguna supaya mbusak saka browser. Plugin sing sepisan kuat nampa nganyari paling anyar ing Desember XNUMXth. Browser web utama kayata lan Apple Safari, Dhukungan lampu kilat dipateni ing pungkasan taun. Tanggal tutup film lan animasi yaiku 12 Januari.

Kaca-kaca "viral" pisanan ing Internet

Ing wulan Agustus 1996, sawise pirang-pirang upaya, klompok pangembang saka FutureWave, bebarengan karo Jonathan Gay, sing wis nggarap produk grafis wiwit taun 1992, nampilake menyang publik. Program FutureSplash Animator karo versi plugin sing kanggo pamuter basis jaringan Jawasing ora bisa digunakake ing browser sing dominan Netscapenanging cukup apik ing Internet Exploreriku bisa kanggo gawe uwong yakin pangguna Internet kanggo nginstal.

Manajer Microsoft dadi kasengsem ing produk kasebut, lan saka layanan langganan Disney The Daily Blast, sing percaya FutureSplash iki bakal becik kanggo konten multimedia online anak-anake. Saka wong-wong mau, dheweke sinau babagan program Macromedia, sing banjur sarujuk kanggo entuk FutureWave. Ing Mei 1997, mung sawetara sasi mengko, Macromedia mlebu pasar. Lampu kilat 2 - kanthi sinkronisasi audio, impor foto lan trace otomatis (kanggo ngowahi gambar raster menyang format vektor) minangka fitur sing khas.

Nalika lampu kilat entuk akses menyang jaringan, pangguna disambungake nggunakake modem telpon. Kacepetan transfer wektu kasebut tegese ndownload foto statis biasa kadhangkala dadi masalah. Pancen angel mikir babagan animasi lan film. Ing pangertèn iki The Flash mimpin ing jaman anyar lan mlebu ing kono tanpa nuntut akeh banget. "Dheweke bisa nggawe animasi telung menit kanthi pirang-pirang karakter, latar mburi, swara lan musik kurang saka rong megabyte, sing bisa dideleng ing browser," jelas animator David Firth ing potongan peringatan babagan budhal The Flash ing situs web BBC. .

Situs web karo produk Flash padha analog awal saka mekanisme "virus" nyebar sosial modern. Salah sawijining sing paling misuwur yaiku Newgrounds, sing dijuluki "YouTube of the Golden Age of Flash." Padha metu kanggo ketemu akeh dikarepake kanggo animasi lan game interaktif. "Iki minangka situs web pisanan sing ngidini sapa wae nerbitake konten lan bisa diakses kanthi nyata," ujare Firth.

Ing taun 1998 lampu kilat wis mantep ing jaringan. Popularitase tambah akeh ing antarane seniman kreatif sing ndeleng Internet minangka media anyar sing nyenengake. Fitur Utama Bebarengan karo Gampang Gunakake piranti nggambar i plug kanggo pamuter jaringanSing dadi inti saka Flash yaiku versatility, kemampuan kanggo nggabungake konten multimedia kanthi interaktivitas. Lingkungan pangembangan Flash wis berkembang kanthi cepet. Salah sawijining pangembang Flash sing misuwur yaiku Tom Fulp, sing ngoperasikake situs web Newgrounds kasebut. "Flash minangka alat kreatif sing tansah dak impen," kelingan Ars Technica Fulp. "Nggawe campuran animasi lan kode luwih gampang." Basa pemrograman Flash ActionScript (digawe dening Gary Grossman) muncul ing perdana 2000 Lampu kilat 5.

Karir Flash wis meteorik. Pangembang program kepingin weruh apa perlu mlebu donya video online. Sawetara raksasa perusahaan wis duwe solusi video jaringan dhewe. media makro mutusaké kanggo ngetik pasar video, lan sawise sawetara wektu diadegaké kerjasama karo wiwitan cilik disebut YouTubeing ngendi Flash dadi format utama nganti 2015.

Jobs ngirim putusan

Ing taun wiwitan YouTube Macromedia lan Flash dituku dening Adobe. Donya katon mbukak kanggo Flash. Nanging, iku durung dadi standar Internet ing pangertèn lengkap tembung. mboko sithik HTML i CSS dadi luwih produktif. Implementasi iki lan solusi Internet liyane, kalebu. SVG i JavaScript, dadi luwih umum. Suwe-suwe, Flash wiwit ilang kauntungan kompetitif awal ing Internet.

Nanging, dheweke terus berkembang. Ing naungan saka Adobe Flash Player ditambahake kanggo kurban sawijining, antarane liyane, rendering 3D, lan Adobe presented ana Konstruktor fleksibel lan produk Adobe Integrated Runtime (AIR), sing nggawe Flash minangka lingkungan aplikasi platform lengkap kanthi dhukungan sing ora kaetung Sistem komputer i telpon. Ing taun 2009, miturut Adobe, Flash diinstal ing 99% komputer sing nyambung menyang Internet. Saiki mung kanggo rebutan ponsel...

Heavy Flash ora apik ing piranti cilik, utamane murah. Versi sing diudani wis digawe Lampu kilat, sing misuwur banget ing sawetara panggonan, umpamane ing Jepang, nanging isih ana masalah karo operasi sing bener ing smartphone lan kompatibilitas.

Apple ngalami pukulan bersejarah. mbukak kanthi irah-irahan "Pikiran ing Flash", ing ngendi dheweke nerangake kenapa Apple ora ngidini program kasebut mbukak ing iPhone lan iPad. Punika ngandika sing banget tedious kanggo nangani layar tutul, ora bisa dipercaya, nyebabake risiko keamanan, lan ngeculake baterei piranti. Nalika dheweke ngringkes, film lan animasi bisa dikirim menyang piranti Apple nggunakake HTML5 lan solusi mbukak liyane, sing tegese tablet minangka unsur sing berlebihan.

Alasan kasebut dipercaya banget Proyek mandheg Flash lan perusahaan kang wis ora mung cacat. Sadurunge, Adobe nyedhiyakake versi anyar program kasebut, khusus diadaptasi kanggo smartphone. Iku ora mbantu. Jobs ora menehi Flash kesempatan uga amarga saka strategi Apple, kang saka awal wis ngarahke ing nggawe ekosistem dhewe saka aplikasi, lan Flash minangka badan manca ing, produk external.

Iku ukara. Liyane gedhe Netflix i YouTubewiwit nyebarake video menyang smartphone tanpa Flash. Ing 2015, Apple mateni plugin kasebut kanthi gawan ing browser Safari, lan Chrome Google wis wiwit mblokir sawetara konten Flash Kanggo alasan keamanan. Adobe dhewe wis ngakoni yen teknologi liyane kayata HTML5, cukup diwasa dadi "alternatif sing bener" tanpa mbutuhake pangguna nginstal lan nganyari plugin khusus, lan pungkasane ing 2011 dheweke nilar pangembangan alat seluler lan pindhah menyang HTML5. Ing Juli 2017, perusahaan ngumumake bakal mungkasi dhukungan kanggo Flash ing 2020.

Urip sawise mati

Pati Flash iki dudu alesan kanggo tangisan gedhe. Plugin kasebut wis dikenal pirang-pirang taun kanggo nabrak, nggawe kerentanan, lan nggawe situs web ora perlu. Nanging, sawetara wong melas kanggo Flash. Kajaba iku, ana kuwatir yen arsip animasi, game lan situs web interaktif sing diklumpukake sajrone pirang-pirang taun bakal ilang, kayata "prestasi" pemain ing game Facebook populer pirang-pirang taun kepungkur. Video game FarmVille (3) wiwit pangembang Zynga mateni ing pungkasan taun 2020.

3. Farmville iku salah siji saka game flash paling misuwur

Kanggo wong-wong sing melas kanggo Flash, lan paling kabeh gaweyan digawe ing, wiwitan umum pangembang padha ing project dikenal minangka ruffle wis ngembangake lan terus ngembangake piranti lunak emulasi sing bisa muter konten Flash ing browser web tanpa perlu plug-in. Piranti lunak iki digunakake ing situs web sing nawakake Riwayat Internet - I.arsip internet.

Kanggo sing duwe komputer Windows cara paling apik kanggo nggawé ulang isi lawas Flash iku Flashpoint, program gratis kanthi akses menyang luwih saka 70 game lan animasi online, sing paling akeh adhedhasar teknologi Flash. (Versi eksperimen kanggo Mac lan Linux uga kasedhiya, nanging angel diatur.) Versi standar program Titik nyala ngijini sampeyan kanggo download sembarang game ing dikarepake saka dhaftar utama, nanging sampeyan uga bisa download kabeh arsip bebarengan yen sampeyan duwe 532 GB memori.

FlashPoint nganggo Flash mandiri "proyektor" sing ora kalebu ing instalasi Adobe standar lan ora nyambung menyang Internet kajaba nalika game dimuat kanggo muter. Kanggo game sing mbutuhake sambungan menyang situs asli, FlashPoint mbukak server proxy lokal sing ateges trik game menyang mikir lagi mlaku ing Internet. Proses iki luwih aman tinimbang nganggo Flash kanthi cara normal lan ora kena pengaruh Adobe mbusak dhukungan Flash. Program "nostalgia" liyane, wit konifer, ngijini sampeyan kanggo mbukak browser lawas Flash-aktif ing komputer remot, isolasi pangguna saka sembarang masalah keamanan. Iki ditawakake dening Rhizome, klompok seniman sing utamane nggunakake aplikasi kasebut kanggo nggawe interaksi karo ilustrasi Flash.

Legendary Newgrounds ngrilis Flash Player dhewe kanggo Windows, sing ngemot konten kanthi aman saka situs kasebut, dadi sampeyan isih duwe pengalaman lengkap babagan panggunaan sing tepat. Newgrounds dilisensi dening Adobe kanggo nyebarake siji versi program. Flash Player senadyan pungkasan operasi.

Sampeyan kudu ditambahake yen kanthi teknis Flash minangka solusi pangembangan bakal terus bisa digunakake. Alat pangembangan Flash minangka bagéan saka program adobe animatenalika mesin Rendering minangka bagéan saka program Udhara Adobebakal dipasrahake menyang Harman International, perusahaan elektronik perusahaan, kanggo pangopènan rutin amarga terus digunakake ing arena perusahaan.

Add a comment